Tre Percorsi per l'Umanità: La Struttura del Trilemma in Asimov
Come Asimov costruisce una scelta impossibile tra psicoistoria, mentalici e superorganismo, manipolando il lettore attraverso l'asimmetria informativa.
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Kelvin propone che l'oceano di Solaris sia un dio limitato, capace di errori e orrore. Non religione, ma un nuovo...
Asimov introduce la Legge Zero come estensione logica delle Tre Leggi della Robotica. Ma cosa succede quando un robot può...
Come Gibson costruisce una narrativa dove i protagonisti non guidano la trama, ma vengono guidati da forze che li superano....
L'uso del linguaggio viscerale e poetico in Neuromancer per costruire atmosfera attraverso densità sensoriale.
La scelta deliberata di Gibson di costruire personaggi piatti e archetipici in Neuromancer come strumento narrativo.